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愛知工業大学附属図書館
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Unity3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳. -- インプレス, 2021. -- (Impress top gear). <BB00263846>
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Unity3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳. -- インプレス, 2021. -- (Impress top gear). <BB00263846>
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20件
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100件
No.
巻号
所蔵館
配置場所
請求記号
資料ID
状態
返却予定日
予約
0001
図書館
2階
798||F
004674370
書架
0件
No.
0001
巻号
所蔵館
図書館
配置場所
2階
請求記号
798||F
資料ID
004674370
状態
書架
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書誌詳細
標題および責任表示
Unity3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング / Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳
Unity 3D ゲーム カイハツ デ ハジメル C# プログラミング
出版・頒布事項
東京 : インプレス , 2021.8
形態事項
xvii, 340p : 挿図 ; 24cm
巻号情報
ISBN
9784295012450
書誌構造リンク
Impress top gear <BB00222672>//a
その他の標題
原タイトル:Learning C# by developing games with Unity 2020
その他の標題
異なりアクセスタイトル:C#プログラミング : Unity 3Dゲーム開発ではじめる
シーシャープ プログラミング : ユニティ スリーディ ゲーム カイハツ デ ハジメル
注記
原著第5版の翻訳
注記
サンプルファイルダウンロードあり
学情ID
BC09458356
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
Ferrone, Harrison <AU00110392>
著者標目リンク
吉川, 邦夫 (1957-)||ヨシカワ, クニオ <AU00002637>
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目
その他の室内娯楽 NDC10:798.507
分類標目
芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等
プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等
コンピュータゲーム||コンピュータゲーム
件名標目等
プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
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吉川, 邦夫 (1957-)
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芸術・言語・文学 NDLC:KD958
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