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愛知工業大学附属図書館
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
西川善司著. -- 改訂3版. -- インプレス, 2019. <BB00246189>
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
西川善司著. -- 改訂3版. -- インプレス, 2019. <BB00246189>
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10件
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50件
100件
No.
巻号
所蔵館
配置場所
請求記号
資料ID
状態
返却予定日
予約
0001
図書館
2階
798||N
004582946
書架
0件
No.
0001
巻号
所蔵館
図書館
配置場所
2階
請求記号
798||N
資料ID
004582946
状態
書架
返却予定日
予約
0件
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書誌詳細
標題および責任表示
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 / 西川善司著
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ 3D グラフィックス ギジュツ
版事項
改訂3版
出版・頒布事項
東京 : インプレス , 2019.12
形態事項
vi, 448p ; 24cm
巻号情報
ISBN
9784295007869
その他の標題
標題紙タイトル:3D graphics techniques to become a game developer
その他の標題
異なりアクセスタイトル:ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメノ スリーディー グラフィックス ギジュツ
注記
初版: インプレスジャパン 2009年刊
注記
リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識から、テレビアニメでも活用されるトゥーン・シェーディング技術まで、画面ショットとイラストを使って完全解説。
学情ID
BB29432132
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
西川, 善司||ニシカワ, ゼンジ <AU00040312>
分類標目
室内娯楽 NDC8:798
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目
その他の室内娯楽 NDC10:798.507
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等
コンピュータ・グラフィックス||コンピュータ・グラフィックス
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