愛知工業大学附属図書館

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術

西川善司著. -- インプレスジャパン, 2009. <BB00181241>
書誌URL:

所蔵一覧 1件~1件(全1件)

No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 図書館 書庫6層 798||N 003745619 書架 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 図書館
配置場所 書庫6層
請求記号 798||N
資料ID 003745619
状態 書架
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 / 西川善司著
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ 3D グラフィックス ギジュツ
出版・頒布事項 東京 : インプレスジャパン
出版・頒布事項 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2009.9
形態事項 vi, 296p ; 24cm
巻号情報
ISBN 9784844327554
その他の標題 標題紙タイトル:3D graphics techniques to become a game developer
その他の標題 異なりアクセスタイトル:3Dグラフィックス技術 : ゲーム制作者になるための
スリーディ グラフィックス ギジュツ : ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメノ
学情ID BA91357507
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 西川, 善司||ニシカワ, ゼンジ <AU00040312>
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス