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愛知工業大学附属図書館
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
西川善司著. -- インプレスジャパン, 2009. <BB00181241>
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
西川善司著. -- インプレスジャパン, 2009. <BB00181241>
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所蔵一覧
1件~1件(全1件)
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10件
20件
50件
100件
No.
巻号
所蔵館
配置場所
請求記号
資料ID
状態
返却予定日
予約
0001
図書館
書庫6層
798||N
003745619
書架
0件
No.
0001
巻号
所蔵館
図書館
配置場所
書庫6層
請求記号
798||N
資料ID
003745619
状態
書架
返却予定日
予約
0件
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目次・あらすじ
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書誌詳細
標題および責任表示
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 / 西川善司著
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ 3D グラフィックス ギジュツ
出版・頒布事項
東京 : インプレスジャパン
出版・頒布事項
東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2009.9
形態事項
vi, 296p ; 24cm
巻号情報
ISBN
9784844327554
その他の標題
標題紙タイトル:3D graphics techniques to become a game developer
その他の標題
異なりアクセスタイトル:3Dグラフィックス技術 : ゲーム制作者になるための
スリーディ グラフィックス ギジュツ : ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメノ
学情ID
BA91357507
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
西川, 善司||ニシカワ, ゼンジ <AU00040312>
分類標目
室内娯楽 NDC8:798
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等
コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス
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